CGは、空気感が大事

ゲームCGの世界で、

ただひたすらにスーパーリアリズムを追求しているのが車のゲームなんだと思うんですよ。

グランツーリスモやフォルテなどのゲームのムービーを見ていて感じるのが、

CGは、解像度の高さも大事だけど、

何より空気感が大事、なんじゃないだろうかということ。

モンハンの画面を見ていて物足りないのも、ここなんだよね。

次、もしPS3や4でモンハンが出ることがあるのなら、

空気感を大事にして欲しいものです。


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